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Jordan Mechner oferece um relato memorabilístico e ilustrado do desenvolvimento de Prince of Persia (1989), um dos jogos mais inovadores da história dos videogames. Através de diários, sketches, código e reflexão, Mechner narra os desafios técnicos, criativos e pessoais de criar um game que revolucionou o design ao combinar fluidez de movimento, animação rotoscópica e narrativa cinemática.
A obra é essencial para entender a história dos videogames e a criatividade sob pressão. Mechner revela tanto o brilho artístico quanto as frustrações técnicas e comerciais do processo criativo, oferecendo inspiração para designers, artistas e qualquer um interessado no nascimento de obras inovadoras.