”Um elogio aos videogames de uma era passada.”
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Ernest Cline retorna com uma aventura de ficção científica de grande escala sobre um adolescente que descobre que os videogames que ele jogava eram na verdade simuladores de treinamento para uma guerra real contra uma invasão extraterrestre. O livro combina a nostalgia dos anos 1980, referências à cultura pop e uma narrativa eletrizante de ação e descoberta. Armada captura a imaginação com sua premissa audaciosa de que a realidade é muito mais estranha—e mais perigosa—do que parecia.
”Um elogio aos videogames de uma era passada.”